Pez (¡NOVEDAD!)

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"Pez" es una palabra difícil e incómoda.

Le llamamos pescado porque nos une a él la cultura gastronómica, deportiva y turística.
Pez es un juego para volver a mirar el río en su correr vital.

Este juego tiene 5 modalidades, pudiendo jugarse desde 2 hasta 9 jugadores, dependiendo de la modalidad elegida.
Si bien los modos de juego varían un poco, el objetivo siempre será el mismo: Intentar bajar la especie con mayor número para ganar al oponente. Si no podemos hacerlo, siempre tendremos la carta de Palometa para cortar la partida y pasar a otra. Al final de las rondas, los jugadores obtienen "puntos", los cuales son las palometitas en 3D que acompañan al juego, y así, el que tenga más será ganador.

La baraja contiene 16 especies de peces nativos de la cuenta hídrica del plata.


FICHA:

  • Duración de Partida: 15-20 Minutos.
  • Cantidad de Jugadores: 2 a 9 Jugadores.
  • Edad Recomendada: A partir de 8 años.

COMPONENTES:

  • 48 Cartas divididas entre 16 especies.
  • 50 Fichas de Palometas (Puntos).
  • 1 Reglamento.
     

APRENDÉ A JUGARLO:

https://www.youtube.com/watch?v=3T1EqsrFlkM

 

 

OTRO MODO DE JUEGO: PARA 2 JUGADORES (variante creada por Agustín Czyrka).

Afluentes: Variante para dos jugadores Diseñada por Agustín Czyrka

  • Se mezcla el Mazo
  • Se entregan 4 fichas de peces a cada jugador
  • Se deja el resto de las fichas de peces a un costado (el lago)

Condición de victoria: El jugador con más peces al final de la partida gana.

El juego se juega en rondas, se siguen jugando rondas hasta que se cumpla una de estas condiciones que finalizan el juego:

  • Se acabe el mazo de cartas
  • Se acaben los peces a un costado (el lago)

En ese momento se cuentan los puntos y se define al ganador.

La Ronda:
La ronda tiene tres fases:

  1. Apuestas/Predicciones
  2. Jugar las cartas (4 manos de cartas)
  3. Evaluación

Apuestas/Predicciones: Ambos jugadores al mismo tiempo van a elegir cuántas fichas de peces (de los propios) apuestan en esta ronda (de un mínimo de 1 a un máximo de 4) y los colocan en el centro de la mesa.

Las predicciones están determinando cuántos Juegos/manos cree el jugador que va a ganar en esa ronda. Si apuesta dos peces, está diciendo que él/ella piensa que va a ganar 2 manos (de las 4 que se juegan en la ronda).

Jugar las cartas (4 manos de cartas): Comienza el jugador más joven. Juega la primera carta sobre la mesa boca arriba.

El otro jugador puede hacer 3 cosas:

  • Jugar una carta menor, en ese caso pierde la mano
  • Jugar una carta mayor, en ese caso gana la mano
  • Jugar una carta igual, en ese caso ambos ganan la mano

Las cartas quedan sobre la mesa para recordar que fue jugado. Ahora se alterna y el jugador que no empezó juega una carta (encima de la suya anterior, deslizada hacia abajo para así no tapar el número).

El otro jugador responde jugando una carta. Y luego juega una tercera mano encima de su otras dos cartas (deslizando un poco hacia abajo para no tapar lo anterior)
una vez jugadas las 4 cartas. Se completa esta fase, y se pasa a la Evaluación.

Evaluación:  Ambos jugadores comparan la cantidad de manos ganadas con su apuesta inicial. Con tres resultados posibles:

  • Su apuesta/predicción y las manos ganadas coinciden: Se lleva 2 peces del lago por cada pez apostado.
  • Su apuesta/predicción es menor a las manos ganadas: Se lleva 1 pez del lago por cada pez apostado.
  • Su apuesta/predicción es mayor a las manos ganadas: No se lleva nada, y envía su apuesta al lago.

Se repiten las rondas, alternando al jugador que juega la primera carta. Hasta que se agotan los peces del lago o las cartas del mazo.